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天候 効果 備考 霧雨 技ダメージ上昇 上昇値は戦闘運*10%の値。マジックパワー系と効果は重複します。重複した場合、威力計算は一律加算ではなく、乗算となります。 蒼天 攻撃回数上昇 ランダムで攻撃回数が1~3回増加します。 雹 物理攻撃力追加 物理ダメージの計算式に関係している係数に+100~400程の加算修正。あくまで係数の上での話なので、実数には絡みません。 花曇 回避率上昇 運の値から出される回避率の計算の前に大きくマイナスが入るので、実際運の部分が大きく離れていると余り効果が無かったり。 濃霧 ライフドレインの効果付加 発動率は100%になります。 雪 ダメージを与える度MPを削る 1回当たり0~150の間でMPを削ります。 天気雨 防御力が0になる 対象となるのは防御補整値・生命力の二点で、これらを0で計算します。(精神障壁は対象外) 晴嵐 1回攻撃固定となる 攻撃回数増加系アビリティも無効となります。 川霧 HPが低いほうのHPと同じになる 正確には「自分と相手のHPに現在の値が入れ替わる」です。(最大を超えた分は最大値に揃えられます) 台風 装備品の攻撃防御の補正が0になる 素の力・生命力の値は有効になります。武具の補整・精神障壁・魔法剣・生命の剣の補整は無効になります。 凪 毎ターンHPが回復する 戦闘運*2%分のHPが毎ターン回復します。 ダイアモンドダスト 追加ダメージ効果付加 追加ダメージのアビリティが付与された状態と同じになります。 黄砂 カウンターの効果付加 カウンターのアビリティが付与された状態と同じになります。 列日 毎ターンHPが減少 (15-戦闘運)%分のHPが毎ターン減少します。最低値1。このスリップダメージで倒れる事はありません。 快晴 技ダメージ軽減 戦闘運*10%(最大90%)軽減されます。マジックバリア系と重複しますが、50%軽減されている状態で90%軽減の場合、元ダメージ50%*90%となり、最終的に50+45の95%軽減が最大値となります。 曇天 技の発動率上昇 上昇率は戦闘運/2%です。
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【 グレイシー川井 VS 月の巫女 】 ( 7ターン目 ) 戦闘地形:『病院 』 【 グレイシー川井のステータス 】 HP:100 MP:24 着衣:3 攻:9 防:4 体:5 精:12 反:4 FS:11 ガード率:20 回避率:8 クリティカル率:11 (スキル) 逸脱者 , 紙一重の攻防 , 闘いの年季 (アイテム) , (怪我) 大量出血×1 , (技配置) ①発勁 ②気弾 ③必殺技 ④必殺技 ⑤回避 ⑥回避 . 【 月の巫女のステータス 】 HP:230 MP:20 着衣:12 攻:20 防:18 体:28 精:10 反:0 FS:9 ガード率:90 回避率:0 クリティカル率:9 (スキル) 超速活性 , 絶望の未来 , 聖人 (アイテム) , (怪我) (技配置) ①強攻撃 ②弱攻撃 ③弱攻撃 ④気合 ⑤必殺技 ⑥必殺技 . ≫スキルの効果適用 グレイシー川井:《紙一重の攻防》の効果により回避率+10% . ≫アイテムの効果適用 なし . ≫怪我の影響 なし . 第1ラウンド [ グレイシー川井 ] HP:100 MP:24 着衣:3 [ 月の巫女 ] HP:230 MP:20 着衣:12 . ≪行動ダイス≫ グレイシー川井 : 6(+4)〔回避〕 /月の巫女 : 4(+0)〔気合〕 ⇒ グレイシー川井の先攻 . ◆ グレイシー川井は回避行動を取っている ◆ . ◆ 月の巫女の行動:気合 ◆ MP0回復 . 第2ラウンド [ グレイシー川井 ] HP:100 MP:24 着衣:3 [ 月の巫女 ] HP:230 MP:20 着衣:12 . ≪行動ダイス≫ グレイシー川井 : 2(+4)〔気弾〕 /月の巫女 : 3(+0)〔弱攻撃〕 ⇒ グレイシー川井の先攻 . ◆ グレイシー川井の行動:気弾 ◆ ∵クリティカル判定(11%):36 ⇒失敗 ∵敵の回避判定:不可 ∵敵のガード判定(90%):87 ⇒成功。 月の巫女はカウンター状態になった 月の巫女に7のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . ◆ 月の巫女の行動:弱攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(9%):14 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(18%):16 ⇒成功。 グレイシー川井はカウンター状態になった . 第3ラウンド [ グレイシー川井 ] HP:100 MP:22 着衣:3 カウンター状態 [ 月の巫女 ] HP:223 MP:20 着衣:12 . ≪行動ダイス≫ グレイシー川井 : 5(+4)〔回避〕 /月の巫女 : 3(+0)〔弱攻撃〕 ⇒ グレイシー川井の先攻 . ◆ グレイシー川井は回避行動を取っている ◆ . ◆ 月の巫女の行動:弱攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(9%):2 ⇒成功。 グレイシー川井の着衣に1ダメージ ∵敵の回避判定:クリティカルにより不可 ∵敵のガード判定:クリティカルにより不可 グレイシー川井に25のダメージを与えた . 第4ラウンド [ グレイシー川井 ] HP:75 MP:22 着衣:2 [ 月の巫女 ] HP:223 MP:20 着衣:12 . ≪行動ダイス≫ グレイシー川井 : 3(+4)〔必殺技〕 /月の巫女 : 5(+0)〔必殺技〕 ⇒ グレイシー川井の先攻 . ◆ グレイシー川井の行動: 必殺技 ◆ アドヴェントゥス:6 ∵クリティカル判定(11%):45 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):47 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(90%):72 ⇒成功。 月の巫女はカウンター状態になった 月の巫女に30のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐6) . ◆ 月の巫女の行動: 必殺技 ◆ ∵クリティカル判定(9%):99 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(18%):31 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(20%):41 ⇒失敗 グレイシー川井に45のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐5) . 第5ラウンド [ グレイシー川井 ] HP:30 MP:16 着衣:2 [ 月の巫女 ] HP:193 MP:15 着衣:12 . ≪行動ダイス≫ グレイシー川井 : 4(+4)〔必殺技〕 /月の巫女 : 3(+0)〔弱攻撃〕 ⇒ グレイシー川井の先攻 . ◆ グレイシー川井の行動: 必殺技 ◆ アドヴェントゥス:6 ∵クリティカル判定(11%):15 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):99 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(90%):73 ⇒成功。 月の巫女はカウンター状態になった 月の巫女に30のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐6) . ◆ 月の巫女の行動:弱攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(9%):93 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(18%):49 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(20%):3 ⇒成功。 グレイシー川井はカウンター状態になった グレイシー川井に19のダメージを与えた . 第6ラウンド [ グレイシー川井 ] HP:11 MP:10 着衣:2 カウンター状態 [ 月の巫女 ] HP:163 MP:15 着衣:12 . ≪行動ダイス≫ グレイシー川井 : 4(+4)〔必殺技〕 /月の巫女 : 2(+0)〔弱攻撃〕 ⇒ グレイシー川井の先攻 . ◆ グレイシー川井の行動: 必殺技 ◆ アドヴェントゥス:5 ∵クリティカル判定(11%):20 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):16 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(90%):95 ⇒失敗 月の巫女に75のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐6) . ◆ 月の巫女の行動:弱攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(9%):2 ⇒成功。 グレイシー川井の着衣に1ダメージ ∵敵の回避判定:クリティカルにより不可 ∵敵のガード判定:クリティカルにより不可 グレイシー川井に25のダメージを与えた . 月の巫女の勝利! 【スキルチェック】 月の巫女のスキル《超速活性》によりグレイシー川井の「大量出血」が治癒した 【怪我判定】 グレイシー川井:ダイス目 9 ⇒ 無傷 ≫ 《聖人》の効果により2段階改善 ⇒ 無傷 月の巫女:ダイス目 27 - 残り体力補正 57 = -30 ⇒ 無傷 ≫ 《聖人》の効果により2段階改善 ⇒ 無傷 【再起不能判定】 ∵グレイシー川井の基本再起不能率:5% ⇒ 再起不能判定(100 - 5 = 95%):82 ⇒ 成功 グレイシー川井はまだ戦える! 【成長判定】 ◆ グレイシー川井の成長 ◆ 精神力: -2 攻撃力: +2 FS: +2 ≫月の巫女の《絶望の未来》によって精神がさらに減少 精神力:-1 【獲得賞金】 活力残量(連戦用) 月の巫女(勝利) HP:88 MP:15 着衣:12
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ようこそ恋愛病院へ ようこそれんあいひよういんへ【登録タグ:VOCALOID 初音ミク 曲 曲よ 曲よう 鬱P】 曲情報 作詞:鬱P 作曲:鬱P 編曲:鬱P 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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(2007年05月24日) 取材と友人の告知パート2
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(2007年03月15日) 機器類のツメ
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経済効果または経済波及効果(けいざいはきゅうこうか)とは、新規に需要が発生することにより、その需要を満たすために生産が連鎖的に誘発されることである。 それによって発生する金額の合計額(生産誘発額)や、何らかの事象が起こることによって発生すると推測される需要量より算出された合計額を指すこともある。ようするに需要があった場所しか効果がない。例えば牛のステーキを食べに行くか野球のミットを買うかステーキを選択したことからスポーツ用品店にしたら来るはずの客が来る機会を失うこととなるだろう。つまり選ばれるかどうかだ。
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セット効果とは? セット装備・セット効果一覧シャドウガーストセット(2/2) 魔人セット(5/5) 三対刃・真打セット(2/2) レインボーセット(6/6) 三対刃セット(2/2) 天川セット(2/2) バルカソスセット(2/2) フィンガーセット(2/2) コップスセット(6/6) ブレイズセット(4/4) セット効果とは? UoS-SLでは特定の武具(セット装備)を揃えて装備する事で特別な効果が得られます。セット装備は2種類揃える物から6種類揃える物まで複数あります。 セット効果は、該当するセット装備を全て装備する事で発動する「コンプリートボーナス」と、セット装備を揃える途中の状態で(2種類以上装備した状態から)発動する「パーシャルボーナス」に分かれます。 コンプリートボーナスとパーシャルボーナスは重複するので、最終的にパーシャルボーナス+コンプリートボーナスで強力なセット効果が得られます。 ただしパーシャルボーナスは一部のセット効果にしか存在しません。武器系のセット効果は2種類(右手武器と左手武器のセット装備)でコンプリートボーナスが発動するのでパーシャルボーナスは発動しません。 セット装備・セット効果一覧 実装された日付の新しいものが上側に来ます。 シャドウガーストセット(2/2) 片手剣「シャドウガースト[Reissue]」 左手剣「シャドウレイス[Reissue]」 +セット効果「シャドウガースト」 シャドウガースト(戦闘スキル+10・トライアムファント+10・ネクロバインド発動) セット効果と装備のマジック効果による補正は 命中+5(左右) 致命傷+5%または10%(左右か合算か不明) 戦闘スキル+10 撃破時マナ取得 10 グールズタッチ発動 ネクロバインド発動 人間特攻 特殊称号「バニッシャー・オブ・ソウル」取得 魔人セット(5/5) 片手剣「土蜘蛛」 頭部「雷鳴の顔」 胸部「深淵の躯」 腕部「魔人の顎」 脚部「葬送の跛」 +パーシャルボーナス 2/5 自然回復-120・ネクロバインド発動・ソウルバインド発動 3/5 防御-30・戦闘スキル+30・ヴェロシタイズ+30 4/5 防御-40・戦闘スキル+40・ヴェロシタイズ+40 +コンプリートボーナス 5/5 防御-50・戦闘スキル+50・ヴェロシタイズ+50 +全セット効果発動による補正 ソウルバインド発動 ネクロバインド発動 ヴェロシタイズ+120 戦闘スキル+120 防御-70 自然回復-120 +全セット効果発動と装備の能力による補正 STR-100 INT-60 DEX-100 防御力±0 回避-50 自然回復速度-120 戦闘スキル+120 ヴェロシタイズ+120 右手ノックバック ソウルバインド発動 ネクロバインド発動 ライトニング発動 三対刃・真打セット(2/2) 日本刀「三対刃・夢・真打」 日本刀「三対刃・現・真打」 日本刀「三対刃・幻・真打」 +セット効果「三対刃・夢幻・真打」 三対刃・夢現・真打(全属性攻撃+15) セット効果と装備のマジック効果による補正は 致命傷+30 ノックバック 人間特攻 全属性攻撃+45 命中+25 攻撃+5 ※「三対刃・夢現」のセット効果も含みます +セット効果「三対刃・夢幻・真打」 三対刃・夢幻・真打(全属性防御+15) セット効果と装備のマジック効果による補正は 致命傷+30 人間特攻 防御+15 全属性防御+55 回避+25 対魔法+5 ※「三対刃・夢現」のセット効果も含みます +セット効果「三対刃・現幻・真打」 三対刃・現幻・真打(ステータス+10・スキル+10・ヴェロシタイズ+10) セット効果と装備のマジック効果による補正は 致命傷+30 防御+15 ステータス(STR/INT/DEX?)+30 戦闘スキル+30 ヴェロシタイズ+30 ※「三対刃・夢現」のセット効果も含みます レインボーセット(6/6) 頭部「ルビーヘルム」 胸部「サファイアアーマー」 腕部「パールガントレット」 脚部「エメラルドグリーブ」 上衣「ダイアモンドクローク」 外套「ジェットチュニック」 +パーシャルボーナス 2/6 STR/INT/DEX+10・全属性防御+5・防御+60 3/6 STR/INT/DEX+20・全属性防御+5・光属性防御+20 4/6 STR/INT/DEX+30・全属性防御+5・全属性防御+20 5/6 STR/INT/DEX+40・全属性防御+5・イモータル ※「全属性」は闇属性すなわち火・水・風・土属性のこと +コンプリートボーナス 6/6 STR/INT/DEX+50・全属性防御+5・モータル無効 ※「全属性」は闇属性すなわち火・水・風・土属性のこと 特殊称号「ナイト・オブ・ヴェイル」取得 +全セット効果による補正 STR+150 INT+150 DEX+150 物理防御+60 闇属性防御+45 光属性防御+45 即死無効(フェイタルストライク無効) モータル無効(モータルストライク無効) 特殊称号「ナイト・オブ・ヴェイル」取得 +全セット効果と装備の能力による補正 STR+150 INT+150 DEX+150 DEX-594(装備重量99*6部位) 物理防御+300 闇属性防御+105 光属性防御+85 即死無効(フェイタルストライク無効) モータル無効(モータルストライク無効) 特殊称号「ナイト・オブ・ヴェイル」取得 三対刃セット(2/2) 日本刀「三対刃・夢」 日本刀「三対刃・現」 日本刀「三対刃・幻」 +セット効果「三対刃・夢現」 三対刃・夢現(全属性攻撃+30・命中+25・攻撃+5) セット効果と装備のマジック効果による補正は 致命傷+30 ノックバック 人間特攻 全属性攻撃+30 命中+25 攻撃+5 全セット効果体験後に特殊称号「ラスト・サムライ」取得 +セット効果「三対刃・夢幻」 三対刃・夢幻(全属性防御+40・回避+25・対魔法+5) セット効果と装備のマジック効果による補正は 致命傷+30 人間特攻 防御+15 全属性防御+40 回避+25 対魔法+5 全セット効果体験後に特殊称号「ラスト・サムライ」取得 +セット効果「三対刃・現幻」 三対刃・現幻(ステータス+20・スキル+20・ヴェロシタイズ+20) セット効果と装備のマジック効果による補正は 致命傷+30 防御+15 ステータス(STR/INT/DEX?)+20 戦闘スキル+20 ヴェロシタイズ+20 全セット効果体験後に特殊称号「ラスト・サムライ」取得 天川セット(2/2) 腕輪「アルナスル・アルタイル」 指輪「アルナスル・アルワーキ」 +セット効果「天川」 天川 (STR/INT/DEX+10・毒化無効) セット効果と装備のマジック効果による補正は HITS/MANA/STAM強化Lv10 STR/INT/DEX+10 毒化無効 バルカソスセット(2/2) 両手剣「セイクリッドチャージ」 左手剣「トライバルガーディアン」 +セット効果「バルカソス」 バルカソス(アンデッド特効・デーモン特効・命中+15・防御+25・火属性+35・戦闘スキル+15) セット効果と装備のマジック効果による補正は 右手ダメージ+15 左手ダメージ+15 致命傷+30 闇耐性+15 火耐性+40 ヴェロシタイズ+20 右手ノックバック STR+20 命中+15 防御+25 火属性+35 戦闘スキル+15 アンデッド特攻 魔神特効 特殊称号「バルカソス・チルドレン」取得 フィンガーセット(2/2) 腕部武器「シャイニングフィンガー」 左手爪「ダークネスフィンガー」 +セット効果「フィンガー」 フィンガー(全属性+25・戦闘スキル+25・ヴェロシタイズ+50・ゴッドフィンガー発動) セット効果と装備のマジック効果による補正は 右手ダメージ+4 左手ダメージ+4 右手全属性+50 左手全属性+50 戦闘スキル+25 ヴェロシタイズ+50 防御+10 「ゴッドフィンガー」発動 「ゴッドフィンガー・ヒートエンド」発動 特殊称号「バーニング・ゴッドフィンガー」取得 コップスセット(6/6) 片手特殊剣「パンプキニール」 特殊盾「伝説のシールド」 頭具「伝説のヘルム」 身具「伝説のアーマー」 腕具「伝説のガントレット」 足具「伝説のグリーブ」 +パーシャルボーナス 2/6 ダメージ/対矢/魔法攻撃/防御/全ステータス/自然治癒/ヴェロシタイズ+1・全属性防御+5 3/6 ダメージ/対矢/魔法攻撃/防御/全ステータス/自然治癒/ヴェロシタイズ+2・全属性防御+10 4/6 ダメージ/対矢/魔法攻撃/防御/全ステータス/自然治癒/ヴェロシタイズ+3・全属性防御+15 5/6 ダメージ/対矢/魔法攻撃/防御/全ステータス/自然治癒/ヴェロシタイズ+4・光属性防御+50 6/6 ダメージ/対矢/魔法攻撃/防御/全ステータス/自然治癒/ヴェロシタイズ+5・闇属性防御+25 +セット効果「邪神の爪」(パーシャル) コップス(5/6) 武器 ネクロバインド発動・光属性攻撃+60・致命傷+10 +セット効果「邪神の牙」(コンプリート) コップス(6/6) 武器 ソウルバインド発動・光属性攻撃+60・致命傷+10・ノックバック +セット効果「邪神の棺」(パーシャル) コップス(5/6) 盾 防御/命中/回避/対ブレス/対魔法+5 +セット効果「邪神の棺」(コンプリート) コップス(6/6) 盾 防御/命中/回避/対ブレス/対魔法+5 +セット効果「邪神の紅眸」(パーシャル) コップス(5/6) 小手 デストラクション発動・消費マナ+10・詠唱待機時間+10・マナ回復+10 +セット効果「邪神の蒼眸」(コンプリート) コップス(6/6) 小手 デストラクション強化・魔法攻撃+10・魔法発動率+10 +全コップスセット発動時の効果 セット効果と装備のマジック効果による補正は ダメージ+15 対矢+15 魔法攻撃+15 光属性+120 致命傷+20 右手ノックバック 命中+10 回避+10 防御+25 対ブレス+10 対魔法+10 全ステータス+15 自然治癒+15 ヴェロシタイズ+15 闇属性防御+55 光属性防御+80 消費マナ軽減Lv10 詠唱待機時間軽減Lv10 マナ回復Lv10 魔法攻撃+10 魔法発動率Lv10 ネクロバインド発動(武器版) ソウルバインド発動(武器版) 追加魔法「ティルトウェイト」発動(光属性値*1~3発) 追加魔法「強化デストラクション」発動(魔法のコール・デストラクションの威力2倍バージョン) 特殊称号「ナイト・オブ・パンプキン」取得(5/6)? 特殊称号「グランドナイト・オブ・パンプキン」取得(6/6)? ブレイズセット(4/4) 頭具「ブレイズダイアデム」 身具「ブレイズショール」 腕具「ブレイズブレース」 足具「ブレイズソール」 +パーシャルボーナス ブレイズ(2/4) STR/INT/DEX/HITS/MANA/STAM/最大持物数+10 ブレイズ(3/4) STR/INT/DEX/HITS/MANA/STAM/最大持物数+20 +コンプリートボーナス ブレイズ(4/4) STR/INT/DEX/HITS/MANA/STAM/最大持物数+30 +全ブレイズセット発動時の効果 STR/INT/DEX/HITS/MANA/STAM/最大持物数+60(STRの増加により、最大持物数は実質120上昇する) 名前 コメント 広告対策
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カードの効果音などいろんなところで使える臨場感アイテム 上部バーの「Standard」タブの赤い矢印のさきの「効果音」アイコンを選択して プログラムツリー上に設置すれば、つかうことができます。
https://w.atwiki.jp/gamestorebanesto/pages/191.html
ゲーム中に、ただちに効果を適用して効果を終了するものをこう呼ぶ時がある。 インスタントとほぼ同義。
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単語効果とは、それそのものの単語がカードの効果として 独立しており、ゲーム中の様々なタイミングで発動する 効果のことである。効果の略記。 管理人が言うには、 「ただ長い文章を書くのが面倒だった」とのことである。 単語効果一覧 「逆転」 「絶対」 「友情」 「輪廻」 「貫通」 「遠隔」 「回復」 「回収」 「増強」 「緊張」 「経験」